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第1304章

大家聊天八卦没多久,欧洲大区和美洲大区的冠军表演赛就开始了。

【日月办公大厅】张大宝:我都没在意,慕尼黑土豆的等级比之前高了这么多,他职业又晋级了?

【日月办公大厅】鱼腩:嗯,大概是一个星期之前的事了。晋级之后挺厉害的,不过联系效率还是比超狗低一点的。

当然,这个低一点不是职业的差距造成的,是人的勤奋程度决定的。

慕尼黑土豆虽然十分重视自己在游戏里的发展,但是现实毕竟还是有自己的事业的。他要分出一大部分的精力给现实的事情。在游戏里练级更多靠的是各种吃经验。

超狗就不一样了,他一旦松懈下来,丢了游戏第二任的头衔,整个人的价值都要大打折扣。本来他打不过黎晓就算了,反正黎晓是世界第一,原本就只能有一个,别人只能慢慢竞争。

可要是他再打不过别人,那他在别人心里的存在价值都要大打折扣了。又有了新的“打败栗子”的种子选手,这个一直失败的货色哪里还有什么关注的价值呢。

失去粉丝,超狗的游戏事业算得上失去一半了。

【日月办公大厅】蜂蛹:我感觉《永恒大陆》最近在美洲区和欧洲区的影响力在快速增长。从这个层面来看,想看超狗倒霉的人多了去了。

他流量越来越大,别人的蛋糕可不就是比例越来越小了嘛。就算整个蛋糕在不断变大,不甘心的人也还是大有人在的。

【日月办公大厅】鱼腩:北美那个游戏公司的奇幻类新游戏基本上宣告失败了,在线玩家越来越少不说,还有不少人直接注销帐号,这些人很大一部分都涌到《永恒大陆》了。

那个游戏公司在美洲和欧洲的影响力非常大,整体规模和实力也在《永恒大陆》的母公司之上。以前一直是把《永恒大陆》母公司压在地上打的。

但是就在这次《永恒大陆》发行的时候,这个公司也几乎同时发布了自己的新游戏。

两三个月之前,这个新游戏被曝出技术问题。他们的某些感应技术采用了比较微妙的、尚未被证实安全性的技术。

这项技术的使用使得玩家在游戏中会有更好的体验感,似乎真实度要高那么一点点。但就是这一点点的提高,导致游戏真实度越过了安全阀值。出现了玩家在普通场景中,未自动激活保护机制的情况下,整个人受到严重精神刺激而住院观察了。

这个消息一出,立马引起了全社会的关注。那个游戏的影响力当时正在快速上升阶段,在线玩家数量增长速度越来越高。

最后,经过一连串的论证和研究之后,发现这项新技术对真实感的提升就是导致患者精神崩溃的诱因。解决办法也不少,只要注意一点就问题不大。

当时有人提出那个游戏公司应该回收那些已经售出的游戏舱设备。等到彻底解决这个问题之后再继续发行。

结果游戏公司不仅直接无视这个建议,甚至还给说这话的帐号发了什么“警察在路上”之而立的图片。看那架势,妥妥是要强硬到底、压服这些刁民玩家啊。

他们还配合给出了一个百分百起作用、同时非常简单的问题解决办法:开启安全模式。只要开启安全模式,提升体验感的新技术就会自动失效。那这个对玩家刺激过大的问题不就解决了?

让黎晓来说,提供一个简单的解决办法,然后自己去钻研真正的解决办法,也不能说不行。但是你这个先警告再威胁的举动就实在是太嚣张了。