通过和老者的交谈,郝帅知道了一些基本信息。这片区域在这个世界里面是比较偏僻的区域,岗楼的附近最高的兵种都不超过3级,而且3级兵种都很少见到。这个世界里和游戏里面差不多,主要的资源就是木材、矿石、水晶、宝石、硫磺、水银和黄金,其中黄金是普通资源,是大家平时生活中流通最多的,其他都是比较珍惜的资源了。当然,木材和矿石相对而言还是比较容易一点得到的。各种资源除了从矿场开采出来外,空气中也不断的凝聚这些元素,从而出现在地表上形成一些可以直接获取的资源,就像游戏里面各种野外的资源一样。
这个世界主要生活着8个种族,就是游戏中的8个种族,城堡、地狱、墓园、元素、塔楼、要塞、据点和壁垒。除了这8个种族外,还有一些其他的生物,比如说水晶龙等,这些生物不属于任何一个种族,而由于他们没有自成一个体系,所以它们没有发展成一个族群。除了这些种族的兵种外,还存在着英雄,据老者所说,英雄相对与兵种来说,实在是太少了,每个种族当中英雄数量基本都是万分之一的。当然,英雄和游戏里面一样,可以学习各种技能并且可以经过锻炼来强化自身能力,所以每个英雄都是尚武的,不断的战斗,通过战斗来强化自己。同时,在大陆上游历还可以获取大陆上的各种宝物和资源。当然,很多的英雄都是比较弱小的,所以他们只能成为雇佣兵,接受各个城主的雇佣。
要说和游戏里面有什么不同的地方,那就是战斗时不像游戏里面是回合制的,而是实时的。对于游戏里面的士气和幸运这两个属性,在这个大陆上,是没有的。而一只部队要保持自己的战斗力,则必须要吃饱肚子,就像古代打仗一样,当兵就是吃粮的,如果没有吃饱肚子,那就会没有士气,从而导致战斗力下降。而影响兵种的战斗能力的还有一个原因就是训练程度了,所以经过无数战斗的老兵肯定是比刚招募的兵种厉害,当然,一般来说越级挑战还是不可能的,除非是有英雄的加成。另外,英雄的技能不是像游戏里面,升级就能选择一项技能学习,而是要通过一些战术学院来学习,而魔法则是需要在各种城镇的魔法塔里面自己看书领悟了,所以大多数英雄的技能和魔法都不是很多,甚至于只有一个自己的天赋技能。
听了老者讲述的这些,郝帅知道自己也要考虑手下人的肚子问题了。虽然他有军团点可以兑换粮食,但是也不能这么浪费,再说,现在他就可以招募20个枪兵和40个农民了,等以后部队变多了,那这是多少张嘴啊。现在这个村子招募的这些枪兵和农民,村子会提供1个星期的粮食,以后的就要自己想办法了。毕竟村子不想落了名声,自己村子的兵种必须要有战斗力,好表现给各个英雄看。当然,每个村庄都会出售食物给各个英雄,而且不用担心量的问题。另外这个世界有专门的空间袋可以存放资源和食物,英雄可以在每个村庄里面免费领取,不过每个英雄只能获取一个,多了的话会导致空间混乱。这些空间的容量都是无限大的,所以不用担心放不下,而且空间袋里面时间是固定的。而令人奇怪的是,其他东西都不能放到这些空间袋里面。郝帅随即就在这个村子里面领取了一个空间袋,比较他还没有。
空间袋-英雄无敌位面:英雄无敌位面专有,可以放取资源和食物。
随后,郝帅就在老者的安排下,进入了一件屋子休息了。村子里面有专门用来招待英雄的屋子,可以让来往的英雄们休息使用。
在进入了屋子后,郝帅也查看了下收获,在刚刚的战斗中,他得到了43点军团点,自己得到了68点经验。
……
1级100经验
2级200经验
3级400经验
n级100*2的(n-1)次方经验
每升一级提升1点属性点
属性点为
攻击=力量
防御=敏捷+体力的一半
力量=智力
魔法值=智力*10
目前主角已是6级,需要3200经验升级
……
想了想,郝帅决定再学个技能,现在腐蚀术是持续性的伤害技能,他打算再学个直接伤害性的技能。进入了兑换系统,郝帅寻找了起来。
“帮我留下直接伤害性技能。”
火球术、寒冰箭、魔法箭等技能出现在兑换列表上面。挑选了半天,郝帅决定选择暗黑破坏神中的冰弹技能,和寒冰箭相比,冰弹是顺发技能,虽然伤害比寒冰箭低,但是该有的减速效果还是相同的。冰弹和腐蚀术一样,也是靠着熟练度增加伤害的。
冰弹
目前技能等级:1
冰冷伤害:3-5